MOVIMIENTO EN PORTALES/POKEPARADAS
Buenas noches, llevamos ya unos días con críticas sobre la IA que emplea NIA en la valoración de movimientos en PORTALES/POKEPARADAS puesto que las rechaza por sistema (constatado personalmente) puesto que en cuanto en la descripción pones mover, aún siendo movimiento físico del portal/pokeparada, la IA ya en automático devuelve el correo de rechazo del mismo, por lo visto NIA sigue con su manera de actuar y no hay vistas de que esto se solucione, aún viendo que hay mas jugadores en los dos juegos (INGRESS Y POKEMON) incluidos los "voladores", los cuales siguen campando a sus anchas sin que NIA tome cartas en el asunto, es mas, según se ve con IA está penalizando mas a los "legales" que a los "voladores".
A tenor de lo descrito anteriormente voy a proponer algunos puntos de mejora de los dos juegos y que a mi entender mejoraría e incluso podría hacer que el número de jugadores se incremente notablemente.
1.- Creo que la norma de los 40m entre portal y portal, perjudica a INGRESS, ya que físicamente he constatado que si sale en POKEMON en detrimento de INGRESS, suprimiría la norma con lo cual los jugadores de INGRESS estaríamos en igualdad de número de portales en concordancia de POKEMON.
2.- La configuración de las CELDAS, en lugar de 14/17 como está en este momento, porque no se puede pasar a una configuración de 15/19, con lo cual nos evitaríamos movimientos de PORTALES/POKEPARADAS y sus rechazos consecuentes, al mismo tiempo de aumentar el número de gimnasios por CUADRANTE de los 3 actuales a por ejemplo 5, a mi entender se ganaría en el número de jugadores sobre todo de POKEMON. y el último punto sería.
3.- El aumento del tope de gimnasios en POKEMON, de los 20 actuales a los 40 o 50 por cuenta, porque digo esto, por experiencia propia ya que en ocasiones te puedes quedar sin ir a ver nuevos sitios al no tener GIMNASIOS que coger, sin ir mas lejos, ayer tarde, después de llevar 8 huecos tuve que rechazar algunos GIMNASIOS porque no tenía sitie y encima después de hacer cerca de 200 Km.
Ahí dejo mis reflexiones para poder mejorar los juegos y por otro lado evitar la petición de movimientos de PORTALES/POKEPARADAS, sobre todo por errores en su petición.
Gracias por leer el panfleto redactado.
Comments
None of this is wayfarer related. The proximity rules are determined by the development team for each game, and so bringing this up on the wayfarer forum won't get you anywhere as the wayfarer team are not responsible for the rules.
Also, the rule for Ingress is 20 metres, not 40 metres.
Esa es tu opinión, muy respetable por cierto, pero donde están los moderadores, ellos deberían ser los que opinaran, pero no lo hacen no porque no quieran, sino porque saben que tengo razón.
Queremos menos errores en la valoración de los WAYPOST, pero para eso hay que cambiar algunas cosas y parte de ellas las que enumeré en mi hilo..
Llevamos casi un mes criticando la IA por las burradas que está haciendo, si queremos evitar errores, aprendamos de ellos, pero no, seguimos incrementándolos y si se protesta se nos dan razones incongruentes (por no llamarlo de otra manera).
Hace unos días llegó la comunicación del cierre de un foro de NIA, es mejor cerrar foros e incluso baneos antes que reconocer los errores.
I don't think the moderators need to comment. As @HankWolfman-PGO said this is not a Wayfarer issue. Your points are interesting but how Pokestops and Portals are spaced is something you would need to discuss with the games teams on the appropriate forums not the Wayfarer forum.
En cual foro, si los están cerrando todos para no reconocer las tonterías que hacen en lugar de escuchar, que es lo que dicen, veo que los dos comentarios están muy a favor del corporativismo, en lugar de los jugadores