Sugestão para a Política de Punição no Sistema Wayfarer

Prezados,

Gostaria de apresentar uma sugestão para aprimorar a política de punição relacionada a infrações na criação e revisão de Wayspots. A abordagem atual, que pode resultar em suspensão total do jogo, parece ser desproporcional e desmotivadora para muitos jogadores que buscam contribuir positivamente.

O problema da punição generalizada

A aplicação de uma suspensão em todo o jogo por uma infração específica no sistema Wayfarer pode ser problemática por várias razões:

  • Desmotivação: Jogadores que cometeram erros honestos, muitas vezes por falta de experiência com as regras complexas do Wayfarer, acabam sendo afastados completamente de um jogo que gostam, o que prejudica a comunidade.
  • Falta de proporcionalidade: Para infrações menos graves, como envio de Wayspots que não atendem aos critérios, uma suspensão total do jogo é uma medida excessiva. Isso desconsidera o fato de que o jogador ainda contribui para a comunidade de outras formas.
  • Impacto no engajamento: Ao banir jogadores que tentam contribuir, a Niantic corre o risco de diminuir o número de participantes no sistema Wayfarer, que é essencial para o crescimento e a melhoria dos jogos.

A proposta: Punição específica para o Wayfarer

Sugiro que a Niantic considere limitar a suspensão, para a maioria das infrações, apenas às atividades relacionadas ao Wayfarer.

Como funcionaria:

  • Suspensão focada: Quando uma infração for detectada, o jogador seria impedido de criar e revisar Wayspots por um período determinado.
  • Acesso ao jogo mantido: O jogador continuaria a ter acesso total ao jogo principal (por exemplo, Pokémon GO ou Ingress), podendo participar de eventos, interagir com amigos e desfrutar do jogo normalmente.
  • Sistema progressivo: Para casos de reincidência, a suspensão do Wayfarer poderia ser prolongada ou, em casos de abuso malicioso e grave, a punição total poderia ser aplicada. Isso criaria uma escala de punição mais justa e proporcional, conforme já sugerido em outras discussões.

Benefícios da nova abordagem

  • Punição mais justa: A penalidade seria direcionada diretamente à atividade problemática, tornando o processo mais transparente e equitativo.
  • Estímulo à correção: O jogador, ao ter seu acesso ao jogo mantido, teria a oportunidade de entender onde errou e, após o período de suspensão, retornar ao Wayfarer com mais conhecimento e atenção às regras.
  • Preservação da comunidade: Essa abordagem evita a perda de jogadores engajados e mantém a base de usuários ativa, contribuindo para a vitalidade e a longevidade dos jogos da Niantic.

Agradeço a atenção e a consideração sobre esta sugestão. Acredito que a adoção de um sistema de punição mais granular e proporcional beneficiaria a todos, fortalecendo a confiança e o engajamento da comunidade.

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I believe that “Wayfarer Only” suspensions where used but this was not enough to deter people.

If you are “Faking” with Wayfarer you are attempting to Fake in the game so suspension in the game also is appropriate.

It is unlikely that “Honest Mistakes” will get you a suspension unless you refuse to learn and constantly repeat the mistake.

I believe the current system is fair and “helps” to maintain an accurate map.

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I think this might be better to post in Wayfarer AMA - 2025 if you want