Prezados,
Gostaria de apresentar uma sugestão para aprimorar a política de punição relacionada a infrações na criação e revisão de Wayspots. A abordagem atual, que pode resultar em suspensão total do jogo, parece ser desproporcional e desmotivadora para muitos jogadores que buscam contribuir positivamente.
O problema da punição generalizada
A aplicação de uma suspensão em todo o jogo por uma infração específica no sistema Wayfarer pode ser problemática por várias razões:
- Desmotivação: Jogadores que cometeram erros honestos, muitas vezes por falta de experiência com as regras complexas do Wayfarer, acabam sendo afastados completamente de um jogo que gostam, o que prejudica a comunidade.
- Falta de proporcionalidade: Para infrações menos graves, como envio de Wayspots que não atendem aos critérios, uma suspensão total do jogo é uma medida excessiva. Isso desconsidera o fato de que o jogador ainda contribui para a comunidade de outras formas.
- Impacto no engajamento: Ao banir jogadores que tentam contribuir, a Niantic corre o risco de diminuir o número de participantes no sistema Wayfarer, que é essencial para o crescimento e a melhoria dos jogos.
A proposta: Punição específica para o Wayfarer
Sugiro que a Niantic considere limitar a suspensão, para a maioria das infrações, apenas às atividades relacionadas ao Wayfarer.
Como funcionaria:
- Suspensão focada: Quando uma infração for detectada, o jogador seria impedido de criar e revisar Wayspots por um período determinado.
- Acesso ao jogo mantido: O jogador continuaria a ter acesso total ao jogo principal (por exemplo, Pokémon GO ou Ingress), podendo participar de eventos, interagir com amigos e desfrutar do jogo normalmente.
- Sistema progressivo: Para casos de reincidência, a suspensão do Wayfarer poderia ser prolongada ou, em casos de abuso malicioso e grave, a punição total poderia ser aplicada. Isso criaria uma escala de punição mais justa e proporcional, conforme já sugerido em outras discussões.
Benefícios da nova abordagem
- Punição mais justa: A penalidade seria direcionada diretamente à atividade problemática, tornando o processo mais transparente e equitativo.
- Estímulo à correção: O jogador, ao ter seu acesso ao jogo mantido, teria a oportunidade de entender onde errou e, após o período de suspensão, retornar ao Wayfarer com mais conhecimento e atenção às regras.
- Preservação da comunidade: Essa abordagem evita a perda de jogadores engajados e mantém a base de usuários ativa, contribuindo para a vitalidade e a longevidade dos jogos da Niantic.
Agradeço a atenção e a consideração sobre esta sugestão. Acredito que a adoção de um sistema de punição mais granular e proporcional beneficiaria a todos, fortalecendo a confiança e o engajamento da comunidade.